Education

Batique, Fun Game untuk Uji Kognitif Si Kecil

By  | 

Kognitif berhubungan dengan tingkat kecerdasan Si Kecil yang juga dapat berkaitan dengan minat belajarnya. Dengan mengetahui kognitif Si Kecil, orangtua akan lebih mudah dalam mendukung perkembangan Si Kecil.

Wahyu Widhiarso, S.Psi., M.A. dari Universitas Gadjah Mada mengatakan, “Tes untuk mengetahui potensi dan keunikan penting dilakukan ketika Si Kecil masih berusia dini agar orang tua dapat membantu mengembangkan diri Si kecil sesuai dengan karakteristik dan kemampuan kognitifnya.”

Agate memperkenalkan Batique – gim AJT Cognitive Test yang khusus dibuat untuk mengidentifikasi keunikan kognitif anak usia 5-12 tahun berdasarkan teori Cattell-Horn-Carrol yang telah teruji. Batique yang merupakan singkatan dari Bakat Unique, dikemas dalam bentuk permainan untuk anak usia 5 – 12 tahun. Dengan begitu Si kecil dapat melakukan asesmen dengan metode yang lebih mudah, menyenangkan dan terjangkau. AJT CogTest sendiri adalah asesmen kognitif yang telah dinormakan kepada anak dan remaja di Indonesia untuk mengidentifikasi delapan kemampuan kognitif umum dan kognitif spesifik anak berdasarkan Cattell-Horn-Carrol (CHC). CHC memiliki keunggulan pada penggunaan berbagai perspektif dalam mengungkap kemampuan kognitif seperti biologis, perilaku tampak, neurologis sebagai gambaran ukuran kemampuan kognitif umum atau General Cognitif Ability (GCA) dengan tujuan agar kita dapat mengetahui metode pembelajaran yang tepat, mengenali kebutuhan dan memberikan fasilitas yang dibutuhkan, mengidentifikasi strategi yang tepat untuk belajar, serta mendeteksi dini hambatan-hambatannya dalam belajar.

“Sebagai sumber utama pendidikan anak setiap hari, orangtua yang dibekali game uji kognitif Batique bisa menyediakan lingkungan belajar sesuai dengan minat dan pola belajar Anak. Yuk, tahu cara hindari tantrum anak saat belajar pakai rekomendasi dari laporan Batique!” ujar Lee Marvin, VP Enterprise Business of Agate dalam peluncuran Batique.

Batique merupakan hasil kolaborasi Agate yang merupakan game developer terkemuka Indonesia berkantor pusat di Bandung, Jawa Barat, PT Melintas Cakrawala Indonesia (MCI) yang berkedudukan di Jakarta sebagai pemegang lisensi AJT CogTest bersama dengan Universitas Gadjah Mada di Yogyakarta yang juga memberikan expert advisory.

“MCI telah menciptakan tes AJT Cognitive Test yang kompleks dan advance untuk mengukur kemampuan kognitif anak sehingga anak dapat mengembangkan potensinya secara optimal. Bila tadinya test dilakukan secara konvensional one on one, hadirnya Batique sesuai dengan spirit kami bahwa AJT CogTest dapat dinikmati oleh lebih banyak anak di Indonesia tanpa dibatasi ruang dan waktu”, jelas Michael Adrian, Direktur PT Melintas Cakrawala Indonesia.

Melalui Batique, Si Kecil diajak untuk melakukan asesmen pribadi dengan cara yang berbeda dan menyenangkan. Si Kecil akan dibawa ke dalam 8 mini games dengan misi yang berbeda-beda. Game ini dapat diakses secara mobile dengan handphone berbasis android maupun ios, atau dengan personal computer maupun laptop. Selama gadget dan koneksi internet tersedia, game ini dapat dengan mudah dilakukan di mana saja dan kapan saja, sehingga dapat menjangkau anak-anak di lokasi yang terpencil (remote) sekalipun. Tanpa harus melakukan tatap muka, Si Kecil dapat menjalani asesmen. Selama mengerjakan asesmen, anak dianjurkan untuk mengerjakannya di tempat yang kondusif, mengerjakan secara mandiri (tidak dibantu dalam mengerjakan asesmen) dan tidak mengganti device.

Delapan mini games yang ada di Batique mewakili delapan kemampuan kognitif, meliputi: (i) Comprehensive-Knowledge (Gc); (ii) Short-Term Working Memory (Gwm); (iii) Auditory Processing (Ga); (iv) Retrieval Fluency (Gr); (v) Processing Speed (Gs); (vi) Learning Efficiency (Gl); (vii) Visual Processing (Gv); dan (viii) Fluid Reasoning (Gf). Konten dalam Batique dikembangkan melalui tahapan ilmiah dan memiliki norma dari anak-anak Indonesia yang telah divalidasi oleh psikolog dari PT Melintas Cakrawala Indonesia serta pakar dari Universitas Gadjah Mada. Batique telah dicoba oleh 1.200 anak dari seluruh Indonesia dengan net promoter score yang tinggi yaitu 62 untuk anak-anak dan 47 untuk orang tua yang terlibat dalam uji coba Batique sejak Oktober 2021.

Mams maupun sekolah dapat membeli voucher di ajtonline.id untuk mendapatkan akses memainkan game Batique hanya dengan Rp200.000. Akses Batique juga bisa didapatkan di kiddo.id dan 7 biro psikolog yang bekerja sama dengan Agate dan PT. Melintas Cakrawala Indonesia.

Setelah mendapatkan akses, Si Kecil dapat masuk ke batique.id, mengisi data diri secara umum dan mulai bermain game yang dikemas layaknya bermain trivia. Si Kecil harus dapat menyelesaikan misi di setiap modul agar dapat membuka akses ke modul berikutnya. Setelah ia selesai bermain, hasil asesmen yang dapat memberikan gambaran kognitif Si kecilk secara komprehensif sekitar 18-20 halaman akan dikirimkan melalui e-mail dalam jangka waktu 1 – 2 hari. Hasil AJT CogTest ini tidak hanya menunjukkan gambaran keunikan kognitif Si kecil, namun juga dapat memberikan rekomendasi belajar yang sesuai kognitifnya, sehingga diharapkan dapat membantu mengenali kebutuhan dan memberikan fasilitas yang dibutuhkan anak agar bisa mengatasi kesulitan belajar.

Setelah game Batique untuk usia sekolah dasar, selanjutnya akan dikembangkan game serupa untuk usia sekolah lanjutan (SMP dan SMA) agar anak dan orang tua memiliki pemahaman yang lebih tepat sehingga anak dapat melanjutkan pendidikan tingginya sesuai dengan potensi dan minatnya.

Berikan masa depan yang lebih terencana untuk Si kecil dengan Batique yang dapat diakses di ajtonline.id. (Tammy Febriani/KR/Photo: Doc. Batique)

Shares